| Allgemein |
Man versteht unter Präsentation die Vorstellung eines Produkts.
Den Kunden möchte man für die Dienstleistung bzw. die Dienstleistung gewinnen. Das versucht man mit verschiedenen Anschauungsmaterialien und Anpreisungen,
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| Arten der Präsentation |
Es gibt unterschiedliche Präsentationsarten die sich wie folgt unterscheiden:
- Agentur Präsentation
- Konkurrenz Präsentation
- Etat Präsentation
- Akquisitions Präsentation
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| Agentur Präsentation |
Diese Präsentation dient vor allem der Selbstdarstellung, z.B. auf Messen oder über Direktwerbung.
Das Ziel ist Kundengewinnung. Leistungsangebot, Organisation und Arbeitsstil sind die Inhalte.
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| Autorensysteme |
Das sind Programme die zur Erstellung und Verwaltung von multimedialen Anwendungen unter Verwendung grafischer, interaktiver Hilfsmittel dienen.
Beispiele sind CD-ROM Produktionen, Spiele usw.
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| Akquisitions Präsentation |
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Für junge Werbeagenturen ist das eine Möglichkeit, Geschäftsverbindungen herzustellen. Dies geschieht, indem sie potentiellen Kunden Problemlösungen anbieten.
Zu beachten: Bei Nichtannahme des Vorschlags besteht jedoch kein Anspruch auf Kostenerstattung.
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| Arten von Autorensystemen |
Hinsichtlich zeitlicher Beziehungen und Navigationsbeziehungen werden folgende Arten von Autorensystemen unterschieden:
- timeline-basierende Autorensysteme
Objekte werden auf einer Zeitachse angeordnet und mit logischen Abläufen verknüpft.
- flowchart-basierende Autorensysteme
Icons werden hierarchisch entlang einer Flusslinie angeordnet.
- area-basierende Autorensysteme
Funktionen und Objekte werden auf einer Seite angeordnet.
Aufgrund der Abspielplattform oder der Authoring Plattformen können Autorensysteme folgendermaßen klassifiziert werden:
- Stapel Karten Metapher
MM-Anwendungen werden durch Kartenstapel repräsentiert. Die Karten stellen dabei einzelne Bildschirmseiten dar.
- Buch Seiten Metapher
netzwerkartig miteinander verbundene Seiten
- Zeitachsen Metapher
das entspricht dem timeline basierenden Autorensystem
- Flussdiagramm Metapher
das entspricht dem folwchart basierenden Autorensystem
- Objekt Metapher
Eigenschaften werden visuell dargestellt und grafisch interaktiv manipuliert
- Script Metapher
das ermöglicht die Benutzung einer Scriptsprache
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| Beziehungen im Autorensystem |
Hier versteht man das Zusammenspiel von Objekten.
Sie äußern sich durch Auslöser und Auswirkung.
Die Reduzierung der Lautstärke eines Audios (Auswirkung) aufgrund des Starts
eines Videos (Auslöser) ist ein Beispiel für eine Beziehung.
Man unterscheidet folgende Beziehungsarten:
- zeitliche Beziehung
zeitlicher Auslöser und zeitliche Auswirkung
Definition des generellen Ablaufes einer Anwendung
- räumliche Beziehung
räumlicher Auslöser und räumliche Auswirkung
Anordnung der Objekte auf dem Bildschirm
- Navigationsbeziehungen
Nutzerauswahl als Auslöser und zeitliche Auswirkung
Beeinflussung des Ablaufes der Anwendung durch den Benutzer an
einer bestimmten Stelle
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| CBT |
Computer Based Training
dieser Begriff steht für computergeschütztes Training / Lernen.
Komplexe Sachverhalte können durch Verbindung von Text, Bild, Ton und
Animationen in Lernprogrammen sehr gut veranschaulicht werden.
CBT Systeme finden aufgrund der Interaktionsmöglichkeiten für die Benutzer immer
häufiger Anwendung.
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| Dokumentationen |
Das ist eine schriftliche Präsentationsform (auch Argumentation). Hier wird die Idee
in schriftlicher Form festgehalten, um diese dem Kunden zu vermitteln.
Die Dokumentation sollte nicht zu bunt gestaltet sein und für jedes Kapitel sollte eine neue
Seite benutzt werden.
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| Dummy |
Das ist ein Probelayout (Blindlayout) für eine Präsentation.
Beispiele; Seitenplan, Seitenspiegel, provisorisch gefalzte Faltschachtel.
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| Darstellungsmöglichkeiten |
Das ist die Vorstellung eines Produkts.
Mit Anschauungsmaterialien und Anpreisung der Vorzüge möchte man Kunden
für das Produkt bzw. die Dienstleistung gewinnen.
Es gibt folgende Präsentationsarten
- Agentur Präsentation
- Konkurrenz Präsentation
- Etat Präsentation
- Aquisitions Präsentation
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| Etat Präsentation |
Hierbei wird für das folgende Etatjahr eine Werbestrategie festgelegt.
Durch Analysen von Marktentwicklungen, geschäftspolitischen Änderungen, Umsatzentwicklung und Bilanzen können neue Ziele gesteckt werden.
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| Erinnerung |
Bei Präsentationen sollte man sich zum u.a. das Ziel haben, dass das Vorgeführte dem Publikum lange in Erinnerung bleibt.
Das ist zu durch folgende Maßnahmen zu erreichen:
- Das Interesse wecken
- wiederholen
- mehrere Sinne ansprechen
- Gefühle beachten
- Diskussionen
- übersichtliche Reihenfolge
- Beispiele aufzeigen
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| E-Commerce |
= Electronic Commerce
Das bezeichnet Handel und Dienstleistungen aller Art, welche sich z.B. im Internet
präsentieren.
Man unterscheidet folgende Bereiche:
- B2C (Business to Consumer)
- B2B (Business to Business)
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| Gedächnisarten |
Wahrnehmungen können unterschiedlich vom Gedächnis behalten werden.
Man unterscheidet folgende Gedächnisarten:
- Ultrakurzzeitgedächnis
Man nimmt etwas wahr und denkt nicht weiter darüber nach
- Kurzzeitgedächnis
Bewusste Aufnahme für einige Sekunden
- Langzeitgedächnis
Einprägung ins Großhirn
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| Hilfsmittel |
Bei Präsentationen werden folgende Hilfsmittel eingesetzt:
- Beamer
- Diaprojektor
- Flipchart
- Tafel (Kreide, Filzstift, Pinnwand)
- Fernseher
- Overheadprojektor
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| Klärende Punkte |
Man sollte im Vorfeld einer Präsentation folgende Punkte klären:
- Präsentationsumfang bzw. -dauer
- Pausen
- Teilnehmerzahl
- genügend Sitzplätze
- Termin und Ort
- Größe des Raumes
- Präsentationsablauf
- Präsentationsmedien vorhanden/benötigt
- Raum abdunkelbar
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| Kiosksysteme |
Diese werden auch Point of Informationen oder Point of Sale Stationen
(POI/POS-Stationen) genannt. Sie sind sogenannte Terminals zur Präsentation
von Produkten oder Dienstleistungen.
Auch Interaktivitäten wie Abrufen von Informationen oder Bestellen und direktes
Bezahlen mit Kreditkarte sind möglich.
Typische Anwendungsbereiche für Kiosk-Systeme sind z.B. Flughafen- oder
Bahnhofskioske.
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| Konkurrenz Präsentation |
Hier bemühen sich drei bis vier Agenturem im Wettbewerb um den Auftrag durch Vorstellung ihrer Layouts mit möglichst überzeugenden Argumenten.
Im Vorfeld sollte die Kostenregelung, die seitens der Agentur mit
einer solchen Präsentation verbunden ist, geklärt werden.
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| Multimediaanwendung |
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| Mediennutzung |
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| Präsentationsmedien |
Folgende Präsentationsmedien sind üblich:
- Beamer
- Fernseher
- Flipchart
- Diaprojektor
- Overheadprojektor
- Tafel
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| Präsentationssoftware |
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| Schema Präsentation |
Bei Präsentationen sind folgende Ablaufschema üblich:
- Begrüßung, Vorstellung
- Kurze Erläuterung des Präsentationsablaufs
- Schilderung der momentanen Situation
(Probleme und Ziele) des werbenden Unternehmens
- zielorientierter Konzeptvorschlag der Agentur
- Vorstellung der geplanten Werbemittel und -träger
- kurze Zusammenfassung
- Schlusswort und Danksagung
- Durchreichen der Dokumentation und der Dummys
- Klärung offener Fragen im Teilnehmerkreis
- Danksagung
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| Stand Alone Anwendung |
Erzeugt man eine Stand Alone Anwendung, handelt es sich um ein eigenständiges, ausführendes Programm. Das bedeutet, dass kein zusätzliches Programm oder Plug-In benötigt wird.
Das Programm erhält auf Windows die Dateiendung .exe.
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| Telearbeit |
Das ist abhängige oder freie Erwerbstätigkeit für ein Unternehmen an einem externen Arbeitsplatz.
Die Verbindung erfolgt über externe Kommunikationsnetze.
Unternehmen und Arbeitsplatz können geografisch weit entfernt sein.
Vorteile sind wohl u.a. keine Fahrtwege, geringe Bürokosten, flexible Arbeitszeit, mehr Eigenverantwortung.
Nachteile können u.a. sein, Gefahr der Selbstausbeutung, Lücken im Datenschutz, Probleme wegen der Haftung.
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